LA NOSTRA STORIA

Dal 1996 la nostra agenzia accompagna le aziende nel loro percorso di crescita offrendo la nostra passione per la comunicazione creativa. I successi delle persone che si affidano a noi sono un po’ anche i nostri. I progetti che abbiamo sviluppato nel tempo raccontano chi siamo e cosa ci piace fare:

1997 • Advertising

1997 • Advertising

E’ l’esordio della nostra prima campagna pubblicitaria: La campagna affissioni di Minarelli, frutta di qualità. Una campagna affissioni a cadenza mensile durata oltre tre anni. ..

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1998 • Spettacolo

1998 • Spettacolo

Nel territorio si accorgono di noi e da Cento iniziano ad arrivare i primi incarichi dalla Cassa di Risparmio di Cento S.p.A. e dal mensile “il Centone”.

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1999 • Intrattenimento e Entertainment

1999 • Intrattenimento e Entertainment

Inizia la fortunata collaborazione con Qubica, azienda che oggi è QubicaAMF, leader del mercato mondiale di prodotti e servizi per il mondo del bowling.

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2000 • Moda

2000 • Moda

BRUNO MAGLI, lo storico marchio bolognese di calzature, punta su di noi per le linee giovani.

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2001 • Istituzionali / Bandi Regionali

2001 • Istituzionali / Bandi Regionali

Siamo ancora giovani, ma ispiriamo fiducia. La regione Emilia Romagna ci commissiona la “Campagna Apprendistato” promossa dal Fondo Sociale Europeo.

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2002 • Packaging / food

2002 • Packaging / food

Un anno particolarmente appetitoso il 2002 per la nostra agenzia grafica: ATTIBASSI BOLOGNA ci coinvolge nella creazione di nuovi prodotti.

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2003 • Medicale

2003 • Medicale

A-circle Habilitation Concept si lascia guidare nella creazione della corporate identity.

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2004 • Musica

2004 • Musica

Musica ma non solo, RCF oltre al restyling del cataloghi di casse acustiche e all’allestimento delle fiere di settore, si affida alla nostra agenzia per ideare la parte grafica del software di “RCFFORUM“.

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2005 • Intrattenimento / Entertainment

2005 • Intrattenimento / Entertainment

E’ l’anno della fusione fra Qubica Italia e AMF USA: si forma QubicaAMF, leader mondiale nel mercato del bowling.

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2006 • Merchandising per feste di Compleanno

2006 • Merchandising per feste di Compleanno

Il mondo del bowling non si limita solamente al gioco di tirare una palla pesante contro 10 birilli.

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2007 • Sociale

2007 • Sociale

Con la campagna AMRER (Associazione Malato Reumatico Emilia-Romagna), del mese della solidarietà per il Malato Reumatico, inizia una duratura collaborazione.

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2008 • Promozione in punti vendita / Food

2008 • Promozione in punti vendita / Food

Forse per via del prezzo, vinciamo la gara di CAMST BOLOGNA per le azioni di promozione della sua area di servizio a SANGRO OVEST.

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2009 • Servizi

2009 • Servizi

Due campagne di rilievo per la banca del nostro territorio Banca Centro Emilia.

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2010 • Website

2010 • Website

È questo l’anno in cui ci occupiamo di una serie di siti legati al mondo degli sportivi.

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2011 • Creatività quotidiana / Industria

2011 • Creatività quotidiana / Industria

Con Centro software abbiamo ideato una serie di comunicazioni spiritose per promuovere eventi, fiere e prodotti legati alla loro attività.

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2012 • Entertainment

2012 • Entertainment

Un’altra maratona di creatività e di produzione grafica, video e web.

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2013 • Modellazione e Animazione 3D

2013 • Modellazione e Animazione 3D

Gli sconvolgimenti tecnologici coinvolgono anche noi, tutto oramai è digitale, simulazioni di ambienti, render, sono all’ordine del giorno e sostituiscono il mondo reale.

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2014 • Comunicazione Prodotto

2014 • Comunicazione Prodotto

Ci siamo occupati di disegnare i loghi, realizzare i cataloghi e i video pubblicitari insieme alla comunicazione web; lavorando a stretto contatto con lo staff dell'azienda.

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2015 • Campagne Social Servizi

2015 • Campagne Social Servizi

Migliorare la presenza online con una comunicazione divertente! La richiesta dell'azienda Venturi Bruno ha ispirato..

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2016 • Educazione e Scienza

2016 • Educazione e Scienza

L'associazione Leo Scienza ci ha commissionato sia la creazione del suo nuovo portale che lo sviluppo del sito per il suo innovativo progetto Unijunior.

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2017 • HyperBowling

2017 • HyperBowling

La parola d'ordine è Hyperbowling ma anche divertimento, creatività, 3D, modellazione, bowling ma soprattutto genio quello di QubicaAMF che ancora una volta rivoluziona il mondo del bowling.

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2018 • 25 Anni con QubicaAMF

2018 • 25 Anni con QubicaAMF

Un anno dedicato a tanti progetti, ma il più importante è stato quello di festeggiare con il nostro cliente Qubicaamf i suoi 25 anni di successi.

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