QubicaAMF BES NV Navigator







Profilo Aziendale
QubicaAMF sviluppa tecnologie, software e sistemi di intrattenimento per i bowling center. Con BES NV ha sviluppato una nuova generazione dell’esperienza di bowling, nella quale la tecnologia accompagna il giocatore non soltanto durante la partita, ma già dal momento in cui arriva alla propria pista.
Le richieste del cliente
Nel 2025 siamo stati coinvolti nello sviluppo dei contenuti grafici di BES NV Navigator, l’interfaccia attraverso la quale il giocatore sceglie dalla console SuperTouch il tipo di esperienza e i giochi da utilizzare.
Il team R&D di QubicaAMF aveva lavorato in stretta collaborazione con il team americano per definire la struttura e la navigazione del software, partendo dalle esigenze dell’utilizzatore finale. Il principio era quello di offrire un’esperienza familiare, ispirata alle piattaforme di streaming: contenuti organizzati per categorie, anteprime visive e suggerimenti che aiutano il giocatore a scegliere.
Il nostro compito era dare forma e coerenza a tutti i contenuti che avrebbero popolato questa nuova interfaccia.
La nostra risposta
Abbiamo affiancato il team di sviluppo QubicaAMF realizzando un sistema molto ampio di contenuti grafici e video destinati alla navigazione.
Una parte importante del lavoro ha riguardato giochi ed environment già esistenti. Abbiamo realizzato il restyling dei vecchi loghi, adattandoli al nuovo sistema e costruendo per ciascun contenuto tutti gli elementi necessari alla sua presentazione: immagini, pulsanti di accesso, anteprime, grafiche di grandi dimensioni, video e materiali dedicati alle istruzioni.
Ogni gioco doveva infatti funzionare a più livelli. Dalla piccola immagine rettangolare utilizzata durante lo scorrimento dei contenuti fino alla grande visualizzazione della scheda di dettaglio, la grafica doveva mantenere riconoscibilità e qualità adattandosi ai diversi spazi dell’interfaccia.
Abbiamo quindi progettato le immagini in formati e proporzioni differenti, pensando fin dall’inizio alla loro visualizzazione responsive all’interno dei vari passaggi della navigazione.
Per gli environment sono state sviluppate anche grafiche di presentazione e relativi video, mentre per i giochi sono stati realizzati elementi visivi e contenuti dedicati a spiegare modalità e istruzioni. Il lavoro ha coinvolto quindi graphic design, restyling dei loghi, iconografia, immagini e motion graphic all’interno di un unico ecosistema.
Il risultato è una libreria molto articolata di contenuti che accompagna l’utente nella scelta in maniera immediata e visiva: non un semplice menu di giochi, ma una vera esperienza di navigazione pensata per far venire voglia di giocare.





