QubicaAMF BES NV Navigator

Profilo Aziendale

QubicaAMF sviluppa tecnologie, software e sistemi di intrattenimento per i bowling center. Con BES NV ha sviluppato una nuova generazione dell’esperienza di bowling, nella quale la tecnologia accompagna il giocatore non soltanto durante la partita, ma già dal momento in cui arriva alla propria pista.

Le richieste del cliente

Nel 2025 siamo stati coinvolti nello sviluppo dei contenuti grafici di BES NV Navigator, l’interfaccia attraverso la quale il giocatore sceglie dalla console SuperTouch il tipo di esperienza e i giochi da utilizzare.

Il team R&D di QubicaAMF aveva lavorato in stretta collaborazione con il team americano per definire la struttura e la navigazione del software, partendo dalle esigenze dell’utilizzatore finale. Il principio era quello di offrire un’esperienza familiare, ispirata alle piattaforme di streaming: contenuti organizzati per categorie, anteprime visive e suggerimenti che aiutano il giocatore a scegliere.

Il nostro compito era dare forma e coerenza a tutti i contenuti che avrebbero popolato questa nuova interfaccia.

La nostra risposta

Abbiamo affiancato il team di sviluppo QubicaAMF realizzando un sistema molto ampio di contenuti grafici e video destinati alla navigazione.

Una parte importante del lavoro ha riguardato giochi ed environment già esistenti. Abbiamo realizzato il restyling dei vecchi loghi, adattandoli al nuovo sistema e costruendo per ciascun contenuto tutti gli elementi necessari alla sua presentazione: immagini, pulsanti di accesso, anteprime, grafiche di grandi dimensioni, video e materiali dedicati alle istruzioni.

Ogni gioco doveva infatti funzionare a più livelli. Dalla piccola immagine rettangolare utilizzata durante lo scorrimento dei contenuti fino alla grande visualizzazione della scheda di dettaglio, la grafica doveva mantenere riconoscibilità e qualità adattandosi ai diversi spazi dell’interfaccia.

Abbiamo quindi progettato le immagini in formati e proporzioni differenti, pensando fin dall’inizio alla loro visualizzazione responsive all’interno dei vari passaggi della navigazione.

Per gli environment sono state sviluppate anche grafiche di presentazione e relativi video, mentre per i giochi sono stati realizzati elementi visivi e contenuti dedicati a spiegare modalità e istruzioni. Il lavoro ha coinvolto quindi graphic design, restyling dei loghi, iconografia, immagini e motion graphic all’interno di un unico ecosistema.

Il risultato è una libreria molto articolata di contenuti che accompagna l’utente nella scelta in maniera immediata e visiva: non un semplice menu di giochi, ma una vera esperienza di navigazione pensata per far venire voglia di giocare.

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Dicono di noi

La nostra pubblicità migliore è quella dei clienti.

Abbiamo conosciuto lo staff di Ricreativi in occasione della nostra nuova campagna pubblicitaria e abbiamo trovato un gruppo molto professionale. Hanno individuato immediatamente le nostre necessità, suggerendo realizzazioni pienamente in linea con le nostre aspettative, accompagnandoci con competenza e realizzando soluzioni dal taglio non convenzionale. Un giudizio oltre che positivo, da cinque stelle!

Massimo Molinati, Responsabile tecnico
Molinati Orlando srl

Avete presente quando il livello di confidenza è tale per cui si finisce la frase dell'altro? Ecco questo è il mio rapporto con i Ricreativi ed è sinonimo di complementarietà. Non sono solo brave creative ma intuitive e capaci di comprendere le sfumature. Sono alleate preziose per il mio lavoro.

Federica Guaraldi, responsabile marketing department
Banca Centro Emilia

Sono oltre 10 anni che collaboro attivamente con i Ricreativi e insieme abbiamo realizzato numerosi progetti. La precisione, la cura dei dettagli, l’inventiva e il gusto grafico sono le caratteristiche principali che contraddistinguono questa azienda. La stretta sinergia che ci lega e che si è creata mi ha permesso di migliorare e crescere nel tempo ottenendo il massimo per i clienti.

Simone Marchi, Web Designer Senior & Web Engineer
Web Alch Lab

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PRIMA DI PROGETTARE UN’INTERFACCIA

Prima delle schermate, pensiamo a chi dovrà usarle.

Software, applicazioni e sistemi di gaming devono rendere semplici anche funzioni complesse. Qui trovi le risposte alle domande più frequenti sulla progettazione grafica di interfacce, sull’organizzazione delle informazioni e sulla creazione di esperienze intuitive e coerenti con il prodotto.

Guarda tutte le FAQ »

Che tipo di interfacce realizzate?

Abbiamo lavorato su progetti molto diversi tra loro.

Nel corso degli anni abbiamo progettato interfacce per software gestionali, videogiochi, sistemi di punteggio, kiosk interattivi, pannelli operatore per macchinari industriali e medicali, applicazioni dedicate al settore dell’intrattenimento e sistemi per la gestione di eventi.

Ogni progetto richiede un equilibrio tra estetica, semplicità di utilizzo e coerenza con l’identità del prodotto.

Come si sviluppa un progetto di interfaccia grafica?

Generalmente partiamo da schemi funzionali molto semplici.

In molti casi il cliente o il team di sviluppo ci forniscono wireframe, bozze tecniche o semplici layout in bianco e nero con l’indicazione di pulsanti, aree e funzionalità.

Attraverso il confronto con il cliente sviluppiamo alcune proposte grafiche, individuiamo lo stile più adatto e successivamente realizziamo tutte le schermate definitive, mantenendo coerenza tra colori, icone, tipografie e animazioni.

Fornite anche tutti gli elementi grafici necessari allo sviluppo?

Sì.

Una volta approvato il progetto prepariamo tutti gli asset grafici necessari all’integrazione nel software.

Possiamo fornire icone, pulsanti, sfondi, elementi grafici, immagini, animazioni, palette colore, indicazioni tipografiche e linee guida utili al team di sviluppo.

L’obiettivo è permettere ai programmatori di implementare l’interfaccia senza dover interpretare o ricostruire gli elementi grafici.

Vi occupate anche di videogiochi e sistemi di gaming?

Sì, quando il progetto riguarda la parte grafica.

Nel corso degli anni abbiamo collaborato alla progettazione di interfacce per sistemi dedicati al mondo del bowling, sviluppando schermate di gioco, sistemi di punteggio, animazioni tridimensionali e grafica delle interfacce.

La logica del software viene sviluppata dai programmatori, mentre noi ci occupiamo dell’esperienza visiva e della comunicazione grafica.

Quanto costa progettare un’interfaccia software?

Dipende dalla complessità del progetto.

Un pannello operatore con poche schermate richiede un lavoro molto diverso rispetto a un gestionale completo, a un sistema di gaming o a un’applicazione composta da decine di interfacce.

Per questo motivo preferiamo comprendere il funzionamento del software, il numero delle schermate e gli obiettivi del progetto prima di formulare una proposta economica.

L’obiettivo non è semplicemente disegnare delle schermate, ma costruire un’interfaccia capace di rendere il software più semplice, coerente e piacevole da utilizzare.

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